我的第一个手机策划案,倾注了我不少心血,现在看来,还是很怀念以前宋啸飞教我们小组写案子的日子.
没整理,有点乱,过段时间再整理好
大纲:
第一章:登陆剧本,任务列表1
第二章:大地图,描写,任务列表2
第三章:流程情节,流程图,任务列表3
第四章:游戏机制
第五章:项目总结
第一章:登陆剧本
登陆情节
首先,玩家发送信息到服务器,激活游戏。
服务器发送提示信息:欢迎进入星潮在线"妄想之界"短信mud。请发送数字为内容短信选择1新手注册2登陆3离开
//选 1新手注册:很久很久以前,妄想之神vianhope创造了"妄想之界"。vainhope在这片大陆上留下了宝物1继续情节2烦!我要注册
1.1:对于这些宝物众说纷纭,有人说是一辆法拉利,有人说是一台电脑,甚至有人说是一支神秘的牙膏1继续情节2烦!我要注册
1.1.1:还有人说你们都错了,因为谁也不知道那是什么......因为这个传说,很多人纷纷向妄想之神祷告1继续情节2烦!我要注册
1.1.1.1:他们请求进入"妄想之界"探宝。你1向vainhope祷告2他们都去,我去岂不是没个性
1.1.1.1.1:(向vainhope祷告)你一看这么人都要进入神殿祷告,一下子急了大喊一声"妈妈,快去那帮我买棉花糖"众人一听全部昏倒1继续情节2烦!我要注册
1.1.1.1.1.1://你冲进去祷告"神啊救救我吧,一把年纪了一点MONEY都没有"vainhope道"有妄想是好的,报上名来"
玩家输入名字短信:如:妄想天才
输入结束后,
vainhope道"你的名字太平凡我还是记不住,不如你还给我一个暗号"(输入游戏密码英文或数字)
玩家输入密码短信:如:vainhope
输入结束后,
vainhope道"你的暗号记住了乎?再说一遍听听"(输入游戏密码英文或数字)
玩家重复输入密码短信:如:vainhope
输入结束后,
vainhope继续道"人口膨胀不易管理,我还是给你编个号吧,你是:xxxx,记住了"选择:1登陆2下次再来
所有选择2烦!我要注册的 直接出现:
服务器发送请输入游戏中的名字
玩家输入名字
服务器发送请输入密码
玩家输入密码
服务器发送请重复一遍密码
玩家重复输入密码
务器发送你的登陆号码:XXXX名字:XXX密码:XXXXXX千万记住这些!选择1登陆2离开
2登陆:服务器发送请按下列格式输入号码和密码:号码*密码
输入后直接进入上次离线时所在大地图地点。如果上次离线时在迷宫中,则出现在大地图迷宫入口。
所有在游戏中输入信息错误,则服务器重新出现原信息。如果id,密码输入错误,服务器则重新出现:输入错误,请按下列格式输入号码和密码:号码*密码
选择3离开则:离开,关闭连接。
任务列表
任务1根据上面的情节制作出登陆的情节,
任务2在玩家登陆以后做一个帮助框,服务器发送信息:你希望了解基本操作吗玩家选择1是2否
选择1则服务器发送:在大地图或迷宫输入:2 向上移动 4 向左移动 6 向右移动 8 向下移动 5 检查状态(作用:检查自己的各种数值和物),请按1继续
0 四处看看 * 使用道具 # 退出游戏 ,发送110短信 体力为零时叫警车送自己回去 发送120短信 生命为零时叫救护车送自己去医院
提示:选择的地方都是由发送数字来实现
第二章:大地图及机制
地图:
大河(1,1) (有船) 森林(2,1) 沙漠(3,1) (有迷宫) 沙漠(4,1) 森林(5,1)
城市(1,2) 大河(2,2)(进入此地点只可原路返回,不能通行) 河流(3,2) 高山(4,2) (西边断崖) (有迷宫) 城市(5,2)
高山(1,3) 森林(2,3) 大河(3,3) (有船) 大河(4,3) 森林(5,3) (迷宫)
沙漠(1,4) (有迷宫) 沙漠(2,4) 高山(3,4) (迷宫) 城市(4,4) 森林(5,4) (有沼泽)
高山(1,5) 城市(2,5) 沙漠(3,5) 河流(4,5) (有船) 河流(5,5)(单向:左到上)
括号内为坐标!
表示可以通行的方向!
地图地点描述:
大部分城市和迷宫以及特殊地点如河流,沙漠等。
城市:是人们聚集地,这里有商店,工具店,医院,火药店。
河流:一般来说没什么用,主要是阻挡人们的去路,但有时候也有意想不到的收获:如,钓鱼......
沙漠:气候恶劣的地方,它的神秘往往是探险者们向往的地方。
迷宫:游戏的主体,几乎每个奖励的物品都在迷宫内。
森林:树林,有不少意外发生。
高山:挡路!
正题:
括号内为坐标!
地点介绍:
(1,1) 这是一条一望无际的大河, 河上有小船来回行驶。
(1,2)茂密的森林离,阳光只能从缝隙中有过来,阴森森的,好恐怖!
(1,3)这是一片沙漠,到处都散发着死亡的气息,闷热的空气仿佛要把人给烤焦。
(1,4)这是一片沙漠,到处都散发着死亡的气息,闷热的空气仿佛要把人给烤焦。
(1,5)黑漆漆的大森林离,各种野兽潜伏在杂草中,危机四伏。
(2,1)一个城市,一个繁华的城市,在这里你可以充分的享受这份安详。
(2,2)这条大河波涛汹涌,水流湍急,恐怕连只蚊子也飞不过,更别说人了。
(2,3)一个城市,一个繁华的城市,在这里你可以充分的享受这份安详。
(2,4)矗立在你眼前的是一坐高山,它的西方是一个高达千刃的悬崖。
(2,5)一个城市,一个繁华的城市,在这里你可以充分的享受这份安详
(3,1)一坐大山就在眼前,高耸入云的山顶让人望而生畏。
(3,2)黑漆漆的大森林离,各种野兽潜伏在杂草中,危机四伏。
(3,3)这是一条一望无际的大河,河上有小船来回行驶。
(3,4)一条河流在你的眼前,有一坐小桥架在上面。
(3,5)一个不大的树林,温暖的阳光照在大地上,但谁知道是不是隐藏着危机呢?
(4,1)这是一片沙漠,到处都散发着死亡的气息,闷热的空气仿佛要把人给烤焦。
(4,2)是一片沙漠,到处都散发着死亡的气息,闷热的空气仿佛要把人给烤焦。
(4,3)一坐大山就在眼前,高耸入云的山顶让人望而生畏。
(4,4)一个城市,一个繁华的城市,在这里你可以充分的享受这份安详
(4,5)潮湿的森林里面让人感觉窒息,森林的西边是一片沼泽地,也不知道吞没了多少冒险者的生命。
(5,1)一大山就在眼前,高耸入云的山顶让人望而生畏。
(5,2)一个城市,一个繁华的城市,在这里你可以充分的享受这份安详
(5,3)是一片沙漠,到处都散发着死亡的气息,闷热的空气仿佛要把人给烤焦
(5,4)这是一条一望无际的大河,河上有小船来回行驶。
(5,5)波涛汹涌的大河上看不到桥,几个技术一流的船工正顺流驾驶小船。
任务列表
任务1:满足大地图的每个地点和另外的地点相连接,根据大地图每个地点的箭头做出在大地图上的路线。
任务2:做出大地图上体力的消耗:
在大地图上行走,每走过一个大地点需要一定的体力。具体情况如表(1)。装备不同的鞋子可以减少体力消耗,鞋有4个等级。草鞋,布鞋,皮鞋,云靴。
光脚 草鞋 布鞋 皮鞋 云靴
沙漠 1000点 30点 15点 8点 4点
高山 10点 8点 6点 4点 2点
森林 5点 4点 3点 2点 1点
河流 5点 4点 3点 2点 1点
任务3:根据大地图地点描述有城市,河流,沙漠,高山,森林,迷宫。
城市:是人们聚集地,这里有商店,工具店,医院,火药店。
河流:一般来说没什么用,主要是阻挡人们的去路,但有时候也有意想不到的收获:如,钓鱼......
沙漠:气候恶劣的地方,它的神秘往往是探险者们向往的地方。
迷宫:游戏的主体,几乎每个奖励的物品都在迷宫内。
森林:树林,有不少意外发生。
高山:挡路!
相应的地形都有它的描述文字。如:玩家到大地图(1,1)就会出现这样一行文字:这是一条一望无际的大河,河上有小船来回行驶
任务4:做出大地图上不同地形的赚钱任务:
打工:游戏中的职业划分没有严格的界限,而游戏的职业主要是围绕赚钱来区分,总的来说可以有三种职业可以赚钱,在高山可以采石;在河流可以钓鱼;在森林可以伐木。
可钓鱼的地点:(2.3),(4.3)的河流。
可采石的地点:(1.3),(1.5)的高山
可伐木的地点:(2.1),(2.3),(5.4),(5.1)的森林。
情节实现:
钓鱼
玩家在可钓鱼地点发送四处看看命令
服务器发送信息今天你想甩几次竿?玩家(发送以甩竿次数为内容的短讯)
服务器返回信息:你钓到了X条大鱼Y条不大不小的鱼Z条小鱼。你:1卖给鱼贩子(可节省体力)2留着到城里卖(卖价较高)
物品价格计算公式:钓鱼:(大鱼价格*几率+中鱼价格*几率+小鱼价格*几率)-鱼竿价格/40-体力/5
(15个金币恢复一次体力)
钓鱼几率关系表
表(3)
小鱼 中鱼 大鱼
细鱼竿 40% 0% 0%
长鱼竿 10% 30% 0%
粗制鱼竿 20% 10% 20%
精制鱼竿 10% 15% 25%
PS:钓鱼每次挥竿耗体力:10点
&nbp;伐木
玩家在可伐木地点发送四处看看命令
服务器发送信息今天你想挥多少次斧头?玩家(发送以挥斧头次数为内容的短讯)
服务器返回信息你采了X楠木Y红木Z泡桐木。你:1卖给木头商2留着
伐木:(楠木价格*几率+红木价格*几率+泡桐木价格*几率)-斧头价格*本级斧头伐一单位木需要挥动次数/160-体力/5
(15个金币恢复一次体力)
伐木体力消耗与物品的关系表
斧头等级 铜斧头 钢斧头 铁斧头 金斧头
挥动斧头的次数 8次 4次 2次 1次
采一单位怒头需要体力 12点 6点 3点 1.5点
采石
玩家在可采石地点发送四处看看命令
服务器发送信息今天你想抡几次榔头?玩家(发送以抡榔头次数为内容的短讯)
服务器返回信息你采了X石头。你:1卖给石头商2留着
伐石头:石头价格-榔头价格*本级榔头伐一单位石头需要挥动次数/160-体力/5
(15个金币恢复一次体力)
采石体力消耗与物品的关系表
榔头等级 铁榔头 金刚榔头 超级榔头 超级坚硬榔头
挥动榔头次数 8次 4次 2次 1次
采一单位石头需要体力 16点 8点 4点 2点
玩家打工完毕后选择卖掉则显示:经过辛勤的劳动,你得到了N金币(按照价格表)显示移动提示
工作获得物品在工作地点买掉的价格表固定,如下表:
每单位楠木的价格 13金币
每单位红木的价格 10金币
每单位梧桐木的价格 7金币
每单位石头的价格 10金币
小鱼的价格 25金币
中鱼的价格 30金币
大鱼的价格 66金币
表(6):
在商店卖则以上表为基准,以日为单位随机上下波动30%(即同一天价格相同,每一天变化一次)
玩家选择留着,服务器直接显示移动提示(留着在城市里面去卖可以得到直接卖价格的70%—130%)
平衡体现:
只要保证用完大约80点体力时的纯利润三种工作大致相等,(钓鱼稍大于另外两种)就能保证工作间的平衡;而确定好每次工作的纯利,也能很好的控制金币的比例(防止产生金币泛滥成灾的现象)
任务5:做好城市内的各个设施
玩家进如城市:
服务器发送信息:你可以去1 客栈 2 商店 3 医院 4 银行 0 出城
玩家选择1去客栈,显示:你美美的睡了一觉,醒来发现你又精神饱满了。(体力回复,-20金币)
玩家选择2去商店,选择后服务器发送:这里可以1 买鱼竿 2买斧头3买榔头4 买武器 5买鞋6卖出0什么都不要
相应选择显示相应物品列表供游戏者选择。
例:1细鱼竿(80金币)2长鱼竿(160金币)3粗制鱼竿(320金币)4精制鱼竿(640金币)0什么也不要
选择后服务器发送:你买进XX,花了N金币你可以去1 客栈 2 商店 3 医院4银行0 出城
商店可以买东西,也可以买掉工作所得货品价格如表。
物品 价格 物品 价格
铜斧头 80金币 细鱼竿 80金币
钢斧头 160金币 长鱼竿 160金币
银斧头 320金币 粗鱼竿 320金币
金斧头 640金币 精制鱼竿 640金币
铁榔头 80金币 草鞋 80金币
金刚榔头 140金币 布鞋 160金币
超级榔头 280金币 皮鞋 320金币
最坚硬榔头 580金币 云靴 640金币
攻击武器价格:
攻击性物品 价格 备注
微型炸弹 100金币 伤害20生命
一般炸弹 150金币 伤害30生命
超级炸弹 300金币 伤害45生命
玩家选择去3医院,选择后服务器发送:在医院里,你包扎了伤口,觉得自己好多了。(每次回复20点生命耗200金币)
玩家选择4去银行:你要?1存2取0离开
选择后服务器发送:你要存/取多少?
各种行动完成后,仍然显示进城时的内容
玩家选择0出城,则显示大地图的地点介绍
总之,选离开则重新上一级的选择提示
备注:快捷操作
也可以直接输入命令(小写可以省略,我为了看清楚加了空格,实际输入不要空格)
Use 物品序号(即在物品栏里处于哪一位) 本地游戏者位置序号
=对此游戏者使用序号物品(只能是攻击性的)
Waster物品序号(即在物品栏里处于哪一位)
=丢弃物品
Sell
=买掉打工所得物品
Buy Y/F/L/W/XN
=买鱼竿/斧头/榔头/武器/鞋 里面的第N件物品
Sleep
=去客栈休息
Aid
=去医院治疗
Saving XXX
=去银行存XXX金币
Drawing XXX
=去银行取XXX金币
Go (X, Y)
=用最节约体力的方法去(X,Y)地点
Work (X, Y) N Sell/Save
=去地点(X,Y)工作,甩竿(或挥斧子抡榔头)N次,买掉/留着所得
小几率事件(发生几率1%)
钓鱼时:浮子猛的一沉,!一条大鱼!!它的力气太大,以至你们俩僵持了很久。终于,你觉得支持不住了,你:1。放弃 2。拼了!
1放弃你松开钓竿,鱼跑了,鱼线也断了:-(你伤心的在地上哇哇大哭。
体力-5 鱼竿可以使用次数-5
2拼了:你体力不支,被扯进了河里。有困难,找警察叔叔!快拨110吧!(方法:发送110到游戏服务器号码,记住,不要真的打110哦!)
你醒来时已经被110救起来了!你被警察叔叔的神奇力量彻底折服了,送了3面锦旗(150金币)钓竿也丢了后接移动提示
90%几率
你终于把鱼扯了上来,一看,这条鱼看起来又香又甜,不禁口水直流,就把它吃了。吃了鱼,你顿时觉得全身是劲。后接移动提示( +10体力上限,体力完全回复)
10%几率
伐木时
突然,有人喊道:倒了!!!你一看树向你倒来,拔腿就跑,可惜树太长,你还是被树梢砸倒了。输入1......
90%几率出现你昏了过去,醒来的时候,你发现你住在了医院里。花去医药费100金币
10%几率出现你诈作重伤,敲诈到了500rmb
沙漠
一个穿着破鞋的人挡住你的路。你:1。退回去 2。开骂
选择1 你一看那人无聊,心想不和他计较,就退回去了
选择2 那人一听火大,脱下鞋向你投掷过来,你躲闪不及,被鞋狠狠的砸中脸部。"哎哟,痛!!!!!"(体力减80)你:1继续骂2逃跑
1.1 那人更是愤怒,马上拿起另外一只鞋扔了过来。这次你有了准备冷笑道:"相同的招数对我是没有用的。"你一招无影手把鞋子抓在手里,一溜烟的跑了。(得到终极宝鞋:飞天靴,走路不消耗体力)
1.2 你迅速离开了。后接地点介绍
第三章:流程情节流程图
迷宫地图
&bsp;
(3,1)的迷宫情节
地点一:热,摄氏37度的感觉。你吼道"water的give me..."这时,一个声音传来"八噶鸭路的干活"你1对骂2溜
1(对骂)"八噶你个头啊"你怒。一条火龙出现在你面前"你的,什么的干活"看样子火龙很拽,你1撒谎2沉默
1.1(撒谎)你撒谎道:"我的要凉快,我的要water......"火龙说:"你的,进去,找水,我的,喝水。不然..."你1去2不去
1.1.1(去)你回答"嗨!你的怎么不去"火龙笑道"哪有太君的做苦力?"离开了东洋火龙,你8下
1.1.2(不去)你火了,大吼一声"士是可杀的,不是可辱的,不去"分贝达500多,登时把火龙吓呆了。你抓紧时间8下
1.2(沉默)你默不作声。火龙火了,二话不说一招神龙摆尾把你打出了迷宫。你0返回大地图(体力-20)
2(溜)"三十六计走为上计,我闪"看见如此暴力的东洋火龙,你脚底抹油逃出了迷宫。可往0回大地图
地点(二):
"小心陷阱"一块醒目的路牌竖立在旁边下面还有一行小字看不清楚,你1过去看看 2离开
1(过去看看)你走过去看见一行字"看看上面"你刚抬头,一陀鸟屎掉下来,正好掉你嘴里,你呕吐了3个小时零8分(体力减15)可往:2上4左8下
2(离开)"安全第一"你念叨着,"啊!"原来你脚下有几个钉子正刺中你的脚丫子(体力减10)可往2上4左8下
地点(三):
一个酒坊,酒香醉人你1过去吧,酒瘾犯了 2没兴趣
1(过去吧)你走近那个酒坊顿时惊呆了,原来酿酒的是几只猴子,"不会吧""没见过猴子酿酒吗?"这下更不得了1冷静点2快跑
1.1(冷静点)你壮胆道:"莫非你们是...""我是孙悟实,灵猴也"你道1你们酿酒作甚2我还有要事在身要走了
1.1.1(你们酿酒做什么)"你们酿酒作甚"灵猴道"酿天下第一美酒,此外我们还会调酒,你有几种酒后我可帮你调出来"可往2上8下9右下
1.1.2(我还有事要走了)"我还有要事要走了"灵猴道"STOP,我们最近研究出了调酒,你有几种酒我可以帮你调出来"可往:2上8下9右下
1.2(快跑)你撒腿要跑猴子一个跟斗云追了上来把你拽了回去道:"不给面子?"1你们酿酒作甚2我还有要事在身要走了
1.2.1(你们酿酒做什么)"你们酿酒作甚"灵猴道"酿天下第一美酒,此外我们还会调酒,你有几种酒后我可帮你调出来"可往2上8下9右下
1.2.2(我还有事要走了)"我还有要事要走了"灵猴道"STOP,我们最近研究出了调酒,你有几种酒我可以帮你调出来"可往:2上8下9右下
2(离开)你想我戒酒了,可酒实在太香想着酒肉穿肠过心中自有佛你已到酒坊前,猴子道"你好啊"不得了1冷静点2快跑
2.1(冷静点)你壮胆道:"莫非你们是...""我是孙悟实,灵猴也"你道1你们酿酒作甚2我还有要事在身要走了
2.1.1(你们酿酒做什么)"你们酿酒作甚"灵猴道"酿天下第一美酒,此外我们还会调酒,你有几种酒后我可帮你调出来"可往2上8下9右下
2.1.2(我还有事要走了)"我还有要事要走了"灵猴道"STOP,我们最近研究出了调酒,你有几种酒我可以帮你调出来"可往:2上8下9右下
2.2(快跑)你撒腿要跑猴子一个跟斗云追了上来把你拽了回去道:"不给面子?"1你们酿酒作甚2我还有要事在身要走了
2.2.1(你们酿酒做什么)"你们酿酒作甚"灵猴道"酿天下第一美酒,此外我们还会调酒,你有几种酒后我可帮你调出来"可往2上8下9右下
2.2.2(我还有事要走了)"我还有要事要走了"灵猴道"STOP,我们最近研究出了调酒,你有几种酒我可以帮你调出来"可往:2上8下9右下
地点(四):
你刚踏进这个地方就硬是被这里的一万六千七百二十五只绿头苍蝇给推了出来。看来要准备大量杀虫剂才行!可往2上
Ps:隐藏情节(1)寻找灭害灵,通行后遇到流浪汉。
使用杀虫剂。
喷出白雾后死赢六千七百二十六只。你情不自禁的赞道:1"xx杀虫剂,果然名不虚传!"2杀虫认准xx牌。
1.2(选择结果一样)剩下的九千九百九十九只苍蝇一听,马上吓得从半空栽下,不省蝇事!你:1进入
你走了进去。一个衣着褴褛的人象疯子一样不停的大喊"我要吃大河(5,5)的鲤鱼!我要吃..."你1打招呼2离开
1(打招呼)他不理你继续乱喊,你觉得无趣。于是离开了可往2上
2(离开)你懒的管他。可往2上
Ps:只有此情节激活后,才有几率钓到鲤鱼。
使用鲤鱼。
你刚拿出鲤鱼疯子丢掉手里的东西冲了过来,一把抢过鲤鱼一溜烟跑了。你拣起地上的东东,走了2上
Ps:随机得到银两1000--10000。
地点(五):
这里狼籍得象个垃圾场你到处乱找从废墟中找到了一串钥匙,你想也许后有用。可往:5右3右上
地点(六):
你走在路边"哎呀,好大的竹笋"你1拔2给我个拔的理由先
1(拔)你刚要去拔,竹笋跳了起来一把抱住你"小白~!妈妈找你半个多月了"1辩解2呼救
1.1(辩解)"对不起,我不叫小白我叫情场浪子鬼见愁"竹笋说"靠!不要以为我抱你就是喜欢你,帮我找小白"1好2 no
1.1.1(好)"小白=?"竹笋说"小白就是白素贞叔叔表姨孙子的邻居的干儿子的......""够拉,不就是条蛇吗?我找"可往8下6右
1.1.2(no)"小白是gg还是mm?gg不救mm救"竹笋骗你道"mm啊!"你溜烟就跑去救小白mm了...可往8下6右
1.2(呼救)"救命啊竹笋非礼了啊"竹笋一看道"靠!怎么说我也是人称情海无敌白牡丹...赶快给我找小白,不然的话..." 1好2 no
1.2.1(好)"小白=?"竹笋说"小白就是白素贞叔叔表姨孙子的邻居的干儿子的...""够拉,不就是条蛇吗?我找"可往8下6右
1.2.2(no)"小白是gg还是mm?gg不救mm救"竹笋骗你道"mm啊!"你溜烟就跑去救小白mm了...可往8下6右
2(给我个拔的理由先)你正想走,竹笋咬住你的裤子,一把鼻涕一把眼泪的哼哼"小白啊小白..."你1辩解2呼救
2.1(辩解)"对不起,我不叫小白我叫情场浪子鬼见愁"竹笋说"靠!不要以为我抱你就是喜欢你,帮我找小白"1好2 no
2.1.1(好)"小白=?"竹笋说"小白就是白素贞叔叔表姨孙子的邻居的干儿子的......""够拉,不就是条蛇吗?我找"可往8下6右
2.1.2(no)"小白是gg还是mm?gg不救mm救"竹笋骗你道"mm啊!"你溜烟就跑去救小白mm了...可往8下6右
2.2(呼救)"救命啊竹笋非礼了啊"竹笋一看道"靠!怎么说我也是人称情海无敌白牡丹...赶快给我找小白,不然的话..." 1好2 no
2.2.1(好)"小白=?"竹笋说"小白就是白素贞叔叔表姨孙子的邻居的干儿子的...""够拉,不就是条蛇吗?我找"可往8下6右
2.2.2(no)"小白是gg还是mm?我只救mm"竹笋骗你道"mm啊!"你一溜烟就跑去救小白mm了...可往8下6右
地点(七):
这里除了枯井,还是枯井。明白了?不明白?走吧可往2上4左
到了骷髅那得到酒的消息以后,就会在原有的描述上出现选项:1去枯井找酒2离开
1(去枯井找酒)你跳进了枯井,可你突然发现你没铲,无奈之下你只能拿着汤匙挖,3小时后,你挖到了XX酒。可往:可往2上4左
2这里除了枯井,还是枯井。明白了?不明白?走吧可往2上4左
地点(八):
这里的墙壁上写着"自杀者协会指定活动场所"你:1进去2我怕怕
1(进去)你发现这满地骷髅,有一个骷髅的死状很怪异,你1观察骷髅2无聊
1.1(观察骷髅)你过去仔细一看下面有几个小字:请君吃屁。说完一股白气涌出奇臭无比,你晕了过去,醒来(体力减10)可往:6右
1.2(无聊)你想离开,哪知那骷髅跳起来塞给你一个东西,然后消失了,啊!炸弹~轰!你晕了,醒来(生命减30)可往:6右
2(我怕怕)你想:我还是别进去,可是你心里又有一个声音再喊:"进去吧,给你宝藏"你不由自主的走了进去,里面有一具骷髅你1过去2无聊
2.1(过去)你过去仔细一看,下面有几个小字:请君吃屁。说完一股白气涌出,奇臭无比,你晕了过去,醒来(体力减10)可往:6右
2.2(无聊)你一看,想骷髅有什么好看的,不吉利,于是你离开了。可往:6右
地点(九):
你发现一间茅室和一个老头,老头看见你,马上跑过来说"110终于来了。帮帮我"你1还有正事要办2帮助
1(还有正事要办)你多次解释,可老头不信,说"你明明有炸药,怎么不是110?难道你走私军火?"你吓了一跳,只好1承认
1.1(承认)"我是110,有什么事?"老人吼道"我的厕所门打不开,我憋不住了。快帮我炸开!"可往1左上3右上4左下
1.1.使用炸弹。
Ps:随机出现三种情况。
(1)
你将炸弹扔向大门,门被炸开。老人边给你一瓶酒边冲进厕所边喊:"送给亲人110,上厕所,请找110"可往1左上3右上4左下
Ps:得到酒瓶。离开。
(2)
你将炸弹扔向大门,硝烟散去,门消失了...厕所,也消失了。老头呆了,你看势头不对,开溜!可往1左上3右上4左下
(3)
你冒着生命危险将炸弹扔向大门,硝烟散去,门文丝不动的还在那。看来炸弹威力不够。了...可往1左上3右上4左下
Ps:小炸弹永远无法将门炸开。
出现选择:继续炸门。
玩家如果继续使用小炸弹,则:
你冒着生命危险将炸弹扔向大门,硝烟散去,门文丝不动的还在那。看来炸弹威力仍然不够。可往:1左上3右上4左下
不断重复。
Ps:三种情况出现几率设置:使用中炸弹或大炸弹,有可能随机出现(1)(2)情况。使用小炸弹只会出现(3)情况。
2(帮助)"我是110,有什么事?"老人吼道:"我的厕所门打不开,我憋不住了。快帮我炸开!"
使用炸弹。
Ps:随机出现三种情况。
(1)
你将炸弹扔向大门,门被炸开。老人边给你一瓶酒边冲进厕所边喊:"送给亲人110,感谢亲人110。"可往:1左上3右上4左下
Ps:得到酒瓶。离开。
(2)
你将炸弹扔向大门,硝烟散去,门消失了......厕所,也消失了。老头呆了,你看势头不对,开溜!可往:1左上3右上4左下
(3)
你冒着生命危险将炸弹扔向大门,硝烟散去,门文丝不动的还在那。看来炸弹威力不够。可往:1左上3右上4左下
Ps:小炸弹永远无法将门炸开。
出现选择:继续炸门。
玩家如果继续使用小炸弹,则:
你冒着生命危险将炸弹扔向大门,硝烟散去,门文丝不动的还在那。看来炸弹威力仍然不够。可往:1左上3右上4左下
不断重复。
Ps:三种情况出现几率设置:使用中炸弹或大炸弹,有可能随机出现(1)(2)情况。使用小炸弹只会出现(3)情况。
地点(十):
这是一个宁静的地方,住着几个矮人。1打招呼:"你们好啊!"2你说道:"矮子,听见了没?"
1(打招呼:"你们好啊!")矮人看了你半天觉得你假惺惺的一肚子坏水,于是跑过来跳起给了你两个巴掌,然后溜开了。(体力减20)可往2上4左6右
2(你说道:"矮子,听见了没?")矮人说"话虽难听点,倒还真实,看你满诚恳,帮你疗伤(体力加10)可往:2上4左6右
地点(十一):
一群老鼠正围着一台电脑上网,中间有一条竹笋状的黑蛇,头上写者:小白。你想起大蟒的事1赶走老鼠2揪蛇
1你学两声猫叫,大喊:黑猫警长来啦!老鼠一听四散逃跑。你1问2揪蛇
1.1(赶走老鼠)你问"小白你也上网?""当然,在网上,没人知道你是一条蛇。大家看我主页啊!多点广告啊!"你1劝2揪蛇
1.1.1(劝)你劝到:小白你也太调皮了!上网很有趣,上多了会影响学习的!你妈妈正找你啊!说完把它带到它妈妈那。1交蛇
1.1.1.1(交蛇)你把小白交给它妈妈,大蛇说:本来想送你蛇胆谢你,可是拿去做蛇胆川贝液了,我这有一瓶给你吧。可往8下6右
揪蛇的情节:你一看小白不是MM,火大:"又逃学上网!跟我回去见你妈"说罢揪起它的耳朵回到它妈妈那。1交蛇
(揪蛇以后交蛇的情节)你揪了小蛇的耳朵,它火大咬了你的耳朵。(生命-30)大蛇说:实在不好意思,送你瓶蛇胆川贝液补补吧。可往8下6右
地点(十二):
一间漆黑的牢房,一个面目模糊的人摇着栏杆叫着:"放俺出去,help me!"选择:1救2不救
1(救)你道"这种RPG情节太简单了,我马上找钥匙来救你,wait a moment"可往3右上6右9右下
2(不救)你要离开,那人飘了出来,"有没有搞错,没玩过RPG啊?我肯定是重要人物,快去找钥匙"可往3右上6右9右下
使用钥匙
幽灵抢去钥匙再给你一个钓竿。回到牢房"放我出去,这就是npc的工作,混口饭吃我容易吗?help me!"可往:3右上6右9右下
地点(十三):
你发现了水瓶女神的美丽雕像,她手中的圣瓶正流着娃哈哈矿泉水。你拿出瓶子装了一瓶就离开了。可往:4左7左下
地点(十四):一个泉水池,你一个不小心掉了进去,由于你不会游泳,你把满池水喝完了才爬上来。(体力加20)。可往:8下
地点(十五):
这里空空荡荡的,什么也没有。你还想干嘛啊?挖地瓜呀?还是离开吧。可往:2上4左6右
地点(十六):
"一棵大树,挡住去路;想要通过,尔欲何故?"一棵大树看见你来了,在念叨着一些你听不懂的话,你1问2你也说宇宙语
1(问)你问:"你这是什么意思?"大树道:"蠢人我不屑理之,汝等过去吧!"可往:6右7左下
2(你也说宇宙语)你说:"·#¥%............。"大树道:"你敢骂我是吗?"说完举起树枝,劈将下来,昏迷中你扯到了树枝上的果子。(吃了体力上限加2)可往6右
地点(十七):
你看见这里有一个小洞,刚好容一个人进去,你想里面莫非有什么东东?你爬进去一看写着"胡同死于此"。可往:4左
地点(十八):
这是一个为冒险者提供的休息场所回答对了主人的问题据说还会有额外的奖励。选择:1答题2放弃
1(系统出题)例如:vainhope小组可爱吗?答案:1可爱2,非常可爱3前面两个答案任意选择一个(题目包括答案60字以内,题库再来设定)。
选择了正确答案则出现:
恭喜你,你真是天才宝宝呀!奖励汉堡包一个,体力加20。可往:1左上8下
选择了错误答案则:
我们这里不欢迎傻瓜,旁边歇菜去吧。可往:1左上8下
2(放弃)你居然放弃了这样的好机会,我都不知道该怎么说你了。咳~
可往:1左上8下
地点(十九):
一块牌子上写着"当心宝箱前面的巨龙,据说它是条酒鬼龙"你怀着不安的心情离开了。可往2上4左8下
地点(二十):
废墟,没尽头的路。饥寒交迫的你视线渐渐模糊......隐约中,远方出现一间野店,莫非这就是传说中的超豪华xx大酒店1进去
1(进去)你迫不及待地走进去猛吃一顿后,侍者对你说:"先生对我们服务还满意吗"看样子,他想要小费。你1给一百2给一千3给十
1.1(给100)你给了他一百金币,他笑笑说:"先生你还满大方,我给你一跟火腿肠吧"(体力加30)
1.2(给1000)你给他一千金币,他满意地道:"先生我这里还有一瓶好酒,3000金币才卖!"你1买2不买
1.2.1买(可得酒B)可往:2上4左
1.2.2不买(没情节)可往:2上4左
1.3(给10)他拿着金币往你身上一丢,走了!可往:2上4左
地点(二一):
这里有一具僵尸,僵尸旁边写着一行字:磕头百遍供我驱使。
你连忙磕了一百个头,只见下面还一行小字,你1看2居然耍我,我走
1(看)下面原来这样写着:白痴,你被我耍了!可往4左8下
2(居然耍我,我走)你愤不过要走。那僵尸突然蹦起来,对你道:"蠢货没看见我手指着那块牌子吗?"牌子上写着:枯井里有好酒。可往:4左8下
地点(二二):
路中间又有一块牌子上面写着"这里又有陷阱!"这次你学乖了1绕过去2直接冲
1(绕过去)你小心的从路牌边上绕过去,忽然脚下一软,掉进坑里。(体力减10)你又上当了:)。可往8下
2(直接冲)恭喜,你蒙对了,顺利通过!
地点(二三):
这里是九千只蝙蝠的根据地,你一进来,他们便向你袭来(生命减5)你赶紧跑。往8下
PS:每次过来都减5点生命
地点(二四):
一条巨大的红龙就在不远洞口,你要的宝箱就在里面。怎么样才能让它放你过去呢?(选择:)1硬闯2酒3交涉4离开
1(硬闯)你拿起炸弹就要倚弹屠龙,巨龙一招猛龙式射门把你踢晕过去。
"赶快拨打120。"
(醒来时出现在医院的情节被120抢救回来)
2(没有酒时,选择2):
你根本就没有酒,巨龙大怒"竟然耍我!"你被巨龙一招猛龙式射门把你踢晕过去。"赶快拨打120"
(醒来时出现在医院的情节被120抢救回来)
(有酒时):
你拿出了天下第一酒,巨龙马上就被吸引过来。(出现以下3种可能)(选择:)1只给龙喝2对饮
2.1(只给龙喝有3种可能)
a,巨龙一口就把酒喝下,砰的倒了下去,醉了。抓紧时间找宝箱吧。可往8下
b,巨龙一口把酒喝下,突然扯开嗓子唱起了《心太软》,你头昏,呕吐,用尽最后力气逃了出去。可往2上
c, 巨龙一口把酒喝下,突然大吼着发起酒疯来,吼声中你被吓昏过去。"赶快拨打110"
(醒来出现在110情节被警察救了出来)
2.2(对饮出现3种情况)
a,你一沾酒就醉了过去。"赶快拨打120"(出现120情节)
b,你和巨龙对拼,巨龙终于醉了过去。你胜利拉~快进去吧,宝藏等着你。可往:8下
c,你和巨龙对拼,巨龙终于倒下了,在欣慰中,你也醉倒过去......"赶快拨打120"
3(交涉)你慢慢走过去刚要开口,巨龙向你喷出个大火球,炙热
中1赶快拨打(发送)120短信
4(离开)现在那它没有办法,还是先离开吧。可往:2上
地点(二五):
1(有钥匙时)
你颤抖着把钥匙插入了宝箱上的大锁打开,光芒四射,5~终于得到它了。(获得最终宝物,全系统公布信息)可往0回到城市
2(没有钥匙时)
你没有钥匙又没有其他工具,你用牙齿咬了半天都咬不开,看来必须要钥匙。找钥匙去吧。可往:2上
迷宫25个地点基本描述(不发生上述既定情节时,到达迷宫地点的描述):
地点1:"芝麻开门。"巨大的火龙窟入口展现在你的面前。危机与挑战,死亡与宝藏!"勇士,are you ready?""go!"
地点2:"吃一堑,长一智。"你是聪明人,不会再犯同样的错误了。
地点3:古老酿酒坊,浓浓飘酒香。几只猴子在乱跑,没有理你。
Ps:玩家拿到任意酒,到此,出现情节为:
猴子嗅到了你身上美酒的气味。他们告诉你:"只要你找齐另外的原料就可以帮你酿出天下第一美酒。"
玩家拿到全部的酒,回到此处则出现原来设定的情节。
地点4:自从上次使用灭害灵后,你再次来到这里,这里已经成了苍蝇冢,流浪汉已经不见踪影。
地点5:废墟依旧,宝藏在其中吗?谁知道呢?
地点6:竹笋蟒蛇妈妈带着它的小宝宝已经不见了,大概搬家了吧。
地点7:这里空荡荡的,有宝物也早被拿走了。
地点8:毒气虽已散去,但你还是有些不安,赶快离开吧。
地点9:厕所还在,门紧闭着。你想起上次的事,还是决定偷偷离。
地点10:你一来到这里,就听见小矮人在说:"这个人好丑啊,那么高!!!"你一听气愤的离开了。
地点11:老鼠一只也不见了,大概凶多吉少了。
地点12:"快来帮帮我,help me!"那个人仍在大叫,你觉得无趣就离开了。
地点13:漂亮的女神mm两手口口,你采了束鲜花感谢女神,便离开了。
地点14:据说这里有口经常把人涨死的甜美泉水,你却怎么也没找到。
地点15:只要除掉这里一块写着"空地"的路牌。这里就成了空地了。
地点16:"什么?你来找会说话的树王?别开玩笑了,树怎么会说话?别费力了。"
地点17:以前有个叫胡同的人神秘的死在了这里,于是这里就成了"死胡同"。
地点18:休息室太小,那边已经为了争夺地盘发生了械斗!你最好还是别去了。
地点19:"火龙,喝酒,宝箱,钥匙,陷阱,危险,小心......"墙上凌乱的写着这些。
地点20:传说中这里是个废墟,实际上这里还是个废墟。
地点21:僵尸睡着了,"呼噜"震天,还是别打扰他了。
地点22:人永远不会踏入同一条河,你会陷入同一个陷阱吗?
地点23:蝙蝠洞就是有许多蝙蝠的洞。
地点24:听说这里有条喜欢把人当球踢的巨龙,叫做"贝壳航母"!
地点25:里面经常有人大呼"宝箱"后死亡,原因不外乎:悲痛过度,惊喜过度,刺激过大,心动过急......
钥匙得到的情节:
发生在地点大地图(2,2),在迷宫地点(1)得到火龙的火魔法转轴,得到地点(6)大蟒蛇的蛇胆川贝液,得到地点(12)牢房的钓竿后,进入大地图(2,2)就可以激活以下情节:
满足上述条件后进入大地图(2,2),马上出现情节:
你看见一条弯弯的河,清清的水呀流啊流~你1钓鱼2游泳3离开
1你拿出牢房那得到的钓竿开始钓鱼,你想起没有上鱼饵,于是把鱼钩从水里拿起来,没想到上面有条鱼。你1吃掉2卖了
1. 1你支起锅子想煮鱼吃,2. 发现没有柴火,3. 突然想起了火魔法,4. 你1使用火魔法
1.1.1水烧开了,你又发现没有调料去鱼腥味,怎么办? 1用蛇胆川贝液2直接煮3找点野菜
4.1.1. 1你把蛇胆川贝液往鱼身上一浇,4.1.2. 鱼突然说话了"放了我吧,4.1.3. 我是金龙鱼,4.1.4. 我会报答你"1放2吃
4.1.4.1. 1你看它这样子,4.1.4.2. 可能吃了会食物中毒,4.1.4.3. 干脆放了它。鱼对你感激涕零给了你一把钥匙游走了。你0返回
1.1.1.1. 2你刚想吃它,1.1.1.2. 哪知它立刻拿出一块重达15斤4两6钱8分的金砖把你砸昏在地。醒后你拿着金砖走了(可以卖10000个金币)你0返回
1.1.1.3. 你把它放进锅里再在里面放了十几个辣椒,1.1.1.4. 喝下汤以后,1.1.1.5. 你连话都说不1.1.1.6. 出了,1.1.1.7. 但心里有个感觉:爽~!(体力上限+10)
1.1.1.8. 你想挖点野菜,1.1.1.9. 但这里出了草皮就是树根,1.1.1.10. 你以为自己是红军叔叔啊还是想的方法吧~1放
2你把鱼卖了,可老板说鱼太小,只能给你10两,无奈几天没吃饭的你,只有把它给卖了
你展开双臂,在空中转体1820度,接三个前空番难度系数8.6进入水中,突然你发觉自己不会游泳,警察啊救救我吧你(发送)110(短信息)(PS:这里由于物品没有用,所以还可以来激发情节)
3你离开了0返回(PS:可以再来激发情节)
流程图
PS:流程图上的情节为正确的情节路线,即按图上所标数值来选就可以发展情节!
任务列表
任务1:完成迷宫每个地点 情节的设计
任务2:每走一格要耗费6点体力,玩家的存款如果不足100元,那么就不能进入迷宫,玩家没有鞋子也不能进入迷宫,鞋子的等级对走迷宫也有影响,每一级的鞋子可以比上一级的鞋子节省一点体力,
如:
光脚 草鞋 布鞋 皮鞋 云靴
1000点 6点 5点 4点 3点
PS:飞天靴不耗体力(飞天靴的数量有限,一般只有10双)
任务3:游戏者到达某个地点后(大地图或迷宫里),自动出现地点介绍和移动提示,而且情节结束后也会出现:(例)这里可以:1。往上走 2。往下走 3。往右走
玩家输入:四处看看命令:在迷宫出现情节(如果有的话)或进入迷宫或进入城市